Donk-Bets en flops bajos emparejados
Hacer una donk-bet (apuesta de cara) es apostar fuera de posición tras haber igualado una subida antes del flop antes de que el agresor inicial haya tenido la oportunidad de actuar.
Normalmente no haremos donk-bets
En términos generales, las donk-bets son poco sólidas e innecesarias. De hecho, una de las características de los aficionados es su tendencia a realizar este tipo de apuestas en todo tipo de situaciones. Se suele usar de forma errónea porque, al igualar desde la ciega grande, tu rango va a estar en desventaja con respecto al del agresor con posición. Esto significa que habitualmente te interesará igualar para mantener el pozo pequeño y que tendrás que proteger con tus mejores manos este rango para igualar. Pasar para luego subir (check/raise) es una gran idea, porque puedes atrapar una apuesta inicial primero para luego sumar más fichas al pozo. Si tomases la iniciativa con todas tus manos buenas, tu rango para igualar se volvería demasiado débil y tendrías que retirarte ante las apuestas de continuación casi siempre.
El agresor antes del flop querrá apostar con mucha frecuencia, puesto que tiene un rango más fuerte, para obligarte a que te retires con manos que tengan cierta probabilidad de ganar, pero que son demasiado débiles para que continúes en juego. Si el villano va a apostar con mucha frecuencia pase lo que pase, no tiene mucho sentido hacer donk-bets.
Dicho esto, hay veces en las que construir un rango de donk-bets tiene sentido.
Las donk-bets y el EV
En la teoría de juegos, cuando introduces un rango para cada jugador y un flop, se puede generar el EV (valor esperado) para el rango de cada jugador. Si el pozo inicial en el flop es de US$60, por ejemplo, la suma de los EV de cada jugador será de US$60. Los dos rangos luchan por esta cantidad de dinero. El motivo por el que la ciega grande, que ha igualado, no quiere incrementar el tamaño del pozo con una donk-bet es que su rango, generalmente, tiene un EV muy bajo. En flops que no ayudan a su rango, solo puede aspirar a un EV de US$20 a US$25 del pozo. Sin embargo, hay algunos flops que son muy favorables para el jugador que iguala desde la ciega grande.
¿En qué flops podemos hacer una donk-bet?
Hay mesas que devalúan los pares superiores del agresor antes del flop; en concreto, aquellas en las que aparece la posibilidad de que haya tríos bajos. Si lo piensas, la ciega grande tendrá más posibles combinaciones para llevar las nuts (la mejor mano posible) con estos flops que alguien que abra desde el hijack, ya que antes del flop jugará más cartas que puedan completar tríos bajos que el agresor. Al tener muchas combinaciones que puedan completar las nuts (el trío), el EV del jugador fuera de posición en un flop 7c-7d-5d se incrementa; en esta situación puede corresponderle la mitad del pozo o incluso un poco más.
Esto significa que, si el jugador sin posición pasa, el jugador que ha subido desde el hijack querrá pasar a su vez con bastante frecuencia para mantener el pozo pequeño. Con este flop, no tendrá tantas ganas de engordar el pozo con sus pares superiores y también preferirá pasar con un montón de sus ases bien acompañados.
Podemos contrarrestar su plan si construimos un rango de donk-bets polarizado para asegurarnos de que el pozo siga pudiendo crecer cuando completemos un trío o si llevamos un par superior vulnerable y no queremos permitirle ver gratis el turn al villano. Equilibraremos esto al jugar algunos proyectos y proyectos a dos cartas como faroles.
¿Cómo construir el rango de donk-bets?
Las manos con las que queremos hacer una donk-bet en estas mesas emparejadas se engloban en cuatro categorías generales.
Tríos: hacer una donk bet con este tipo de manos nos asegura que el pozo aumente y priva al villano de la oportunidad de mantenerlo controlado cuando llevamos las nuts. Al añadir dinero en este momento, hacemos que el pozo aumente en el turn, lo que nos conduce a un pozo exponencialmente mayor en el river, si lo comparamos con lo que sucedería si ambos pasáramos en el flop.
Pares superiores vulnerables y pares en la mesa: tomar la iniciativa con manos como 10-10 o 9-9 en un flop 6p-6d-4p tiene mucho sentido. Protegeremos estas manos vulnerables de aquellas cartas superiores que no hayan ligado nada para el turn. Si el villano quiere igualar una apuesta pequeña con K-Q, estupendo, sumamos valor; si prefiere retirarse, fantástico: protegemos nuestra probabilidad de ganar y nos llevamos el pozo el 100 % de las veces, en lugar del 75 %.
Proyectos de color: no hay nada malo en aumentar el tamaño del pozo con un proyecto al que le valen muchas cartas para convertirse en una mano realmente fuerte. No hace falta decir que los proyectos de color son los semifaroles más potentes en situaciones como estas. Aunque no siempre querremos tomar la iniciativa con un proyecto, haremos donk-bets con frecuencia con aquellos que tengan un gran potencial para convertirse en la mejor mano posible y un valor en limitado en la confrontación final, como A-5 o K-2 del mismo palo.
Faroles más débiles: en teoría, en estas mesas con pares bajos, también es importante hacer donk-bets con algunos proyectos que no lleven las nuts si aparece una carta en el turn que pueda completar un color. Queremos ser capaces de farolear sin opciones de color para que no todos nuestros faroles busquen siempre ese tipo de mano. Los faroles con proyectos de color a dos cartas, de escaleras internas y de escaleras abiertas son buenos candidatos para añadir algo de variedad a nuestro rango de faroles. Sin embargo, puesto que estas manos son muy débiles, debemos tener cuidado, pensando en el largo plazo, y no añadir demasiados de estos proyectos a nuestro rango de farol frente a un contrincante astuto.
Resumen
- Que la ciega grande haga donk-bets en la mayoría de los flops no es una estrategia sólida.
- Puesto que el rango de la ciega grande suele tener un EV bajo, normalmente debería empezar por pasar con todo su rango.
- En flops con pares bajos sobre la mesa, el rango de la ciega grande mejora y cuenta con un EV bueno. Es en estos flops donde puedes empezar a construir un rango de donk-bets.
- Este rango debe estar polarizado, y consiste en tríos y pares superiores, por un lado, y proyectos de color y faroles más débiles, de vez en cuando, por el otro.
Diviértete haciendo donk-bets en flops que tengan pares bajos sobre la mesa, pero no apliques las sugerencias de este artículo en otros tipos de flops, donde tu rango sea muy débil.