Reglas del Poker Texas Hold’em

Reglas del Poker Texas Hold’em

El Texas Hold’em se juega utilizando una baraja estándar de 52 cartas. Una partida puede involucrar entre dos y diez jugadores. Antes de repartir cualquier carta, los jugadores deben determinar quién tendrá el botón (también llamado ‘dealer’) en la próxima mano.

La posición del botón en la mesa determina qué dos jugadores colocarán las apuestas ciegas u obligadas (‘blinds’) de la mano en juego. Esto sirve para asegurar que siempre haya dinero en juego en todas las manos. Un jugador debe apostar la ciega pequeña (‘small blind’) y el jugador inmediatamente a su izquierda debe poner la ciega grande (‘big blind’), que es el doble de la ciega pequeña.

El botón cambia de posición en cada mano, por lo que todos los jugadores lo tendrán en algún momento e irán pagando sus apuestas ciegas a lo largo de la partida.

Una vez que se hacen las apuestas obligadas, todos los jugadores reciben dos cartas ocultas. Estas solo pueden ser vistas y utilizadas por el jugador a quien se entregaron. Después se reparten un total de cinco cartas comunitarias que pueden ser utilizadas por todos los jugadores de la mesa. El objetivo del juego es conseguir la mejor combinación posible de cinco cartas de entre las siete disponibles. Veamos como se reparten estas cinco cartas.

CUATRO RONDAS DE APUESTAS

Si una mano de poker se juega de principio a fin se sucederán 4 rondas de apuestas. Se trata de 4 fases durante las cuales un jugador puede conservar sus cartas siempre y cuando aporte las fichas necesarias al bote. Otra opción que tiene es retirarse y abandonar la mano en cualquier momento.

Para que una ronda de apuestas finalice, todos los jugadores deben haber decidido qué hacer. Después los jugadores que continúen en la mano verán otra carta a la que sucederá otra ronda de apuestas.

Pre-flop: la primera ronda de apuestas.

La primera ronda de apuestas tiene lugar antes de que se repartan las tres primeras cartas comunitarias (“el flop”). Esta fase se conoce como “pre-flop” y durante la misma los jugadores toman sus decisiones conociendo solo las dos cartas que les han repartido.

El jugador sentado a la izquierda de la ciega grande actúa en primer lugar. Esta posición es conocida como UTG (‘Under The Gun’), ya que, desde un punto de vista estratégico, actuar el primero es una desventaja.

Cada jugador puede tomar una de las siguientes decisiones:

Retirarse (‘Fold’): Si no quiere seguir jugando la mano puede retirarse de esta dejando de lado sus cartas. Ya no podrá reclamar ningún dinero del bote.

Igualar (‘Call’): Si quiere jugar la mano puede igualar el tamaño de la apuesta actual. Después del flop puede renunciar a apostar si nadie aumentó la apuesta anteriormente. Este movimiento se conoce como Pasar (‘Check’).

Aumentar (‘Raise’): Si quiere aumentar el tamaño de la apuesta actual puede hacerlo en su turno. Si nadie antes de él ha hecho un aumento puede definir el tamaño inicial de este. La subida mínima es del tamaño de la ciega grande o del valor de la última subida, en caso de que ya haya habido acción en la mesa.

La ronda de apuestas se da por terminada cuando, o bien todos los jugadores han abandonado la mano mostrando su deseo de no continuar, o bien se han igualado el resto de apuestas de los rivales.

 

Flop: segunda ronda de apuestas

Una vez terminada la primera ronda de apuestas se reparten las tres primeras cartas comunitarias conocidas como ‘flop’. En esta ronda es posible hacer cualquiera de los movimientos mencionados anteriormente.

De nuevo, la ronda de apuestas terminará cuando todos los jugadores hayan decidido sobre si abandonan o continúan en la mano.

Turn: tercera ronda de apuestas

Cuando se supera la segunda ronda de apuestas se reparte una carta comunitaria adicional llamada ‘turn’. Se realiza otra sesión de apuestas, empezando siempre por el jugador más cercano a la izquierda del botón.

River: cuarta y última ronda de apuestas.

Después de la ronda de apuestas del ‘turn’, se muestra la quinta y última carta comunitaria llamada ‘river’. Se hace la última ronda de apuestas siguiendo las mismas reglas que en rondas anteriores.

 

Showdown

Una vez terminadas todas las rondas de apuestas, los jugadores que sigan en la mano deben formar la mejor combinación posible de cinco cartas. Pueden utilizar cualquiera de las cinco cartas comunitarias y sus dos cartas privadas. Quien consiga la mejor combinación será el ganador de la mano.

 

Si más de un jugador consigue la mejor combinación, el dinero del bote se repartirá equitativamente.

Una vez determinado el ganador de la mano, se pasa el botón al siguiente jugador a la izquierda y se reparten las cartas de nuevo.