Leyendo Flops

Vimos en la lección anterior cómo un flop puede cambiar la fuerza de tu mano, dándote una mano hecha, una mano de dibujo o basura. Pero también es importante recordar que todas las cartas comunitarias pueden ser utilizadas por todos tus oponentes, y la fuerza de sus manos también puede haber cambiado significativamente.

Aunque no puedes decir con precisión qué cartas tienen tus oponentes, puedes ver el flop y medir el potencial que podría tener para mejorar otras manos. La capacidad de clasificar el flop es una habilidad crucial para que todos los jugadores aprendan; la estructura del flop informará tus decisiones posteriores y afectará cómo puedes jugar tu propia mano.

 

La primera distinción al mirar un flop es entre los llamados flops “secos” y los flopes pesados (o “mojados”). Las mesas secas no ofrecen posibles proyectos, mientras que los mesas pesadas, como su nombre lo indica, contienen muchos proyectos.

Ejemplos de flop seco:

A 7 2

3 3 K

10 2 6

Ejemplos de flop mojado:

10 8 7

A Q 10

5 4 3

En los primeros tres flops “secos”, es imposible que un jugador haya obtenido un proyecto de color o un proyecto de escalera abierta. No hay cartas conectadas en ninguno de estos flops, por lo que sabes que un jugador tendrá una mano hecha o una mano basura en este momento.

Por el contrario, los siguientes tres flops “húmedos o mojados” tienen un enorme potencial. En la primera instancia (10 8 7), un jugador con dos espadas en su mano ahora tiene un proyecto de color, mientras que cualquier nueve en la mano de un jugador le da un proyecto de escalera abierta. Si un jugador tiene, digamos, A 9 tiene un proyecto a escalera y un proyecto de color, y está en una posición muy fuerte.

Cómo los flops influyen en tus manos

Echa un vistazo a los ejemplos a continuación. Esto muestra cómo la textura del flop puede afectar la fuerza relativa de tu mano.

Tienes A K en UTG1 y subes a 3 BB. Dos jugadores en posición tardía igualan su apuesta.
Escenario 1: El flop viene A 7 3que es un flop seco.
Escenario 2: El flop viene A 10 9 que es un flop húmedo que contiene muchos proyectos.

En ambos casos, flopeas el top kicker del par superior, y deberías hacer una apuesta de continuación, pero en una sola mesa te sentirías seguro de que tu participación se mantendrá fuerte durante el turn y el river.

También puedes reducir el rango de manos de tu oponente de manera mucho más efectiva en la primera mesa. No hay proyectos, por lo que también debe haber atrapado algo del flop para querer continuar con la mano. En el segundo ejemplo, podría tener cualquier cantidad de proyectos y podría estar pagando a tu apuesta de flop para mejorar en las calles posteriores.

La siguiente lección de este capítulo muestra cómo debes proceder después del flop, una vez que hayas decidido cómo crees que tu propia mano se compara con tus oponentes. Veremos las diferencias entre jugar manos hechas y manos de proyecto en diferentes circunstancias.