El juego antes del flop

En Omaha hay más posibilidades de conseguir formar una mano en el flop debido a la elevada cantidad de cartas iniciales. Lo importante aquí es que la fortaleza de la mano debe resultar de la combinación de las cuatro cartas. Y algo más: dos (buenas) manos de Texas Hold’em están lejos de ser una buena mano de Omaha. Si, por ejemplo, A Q y 4 4 son dos manos que se pueden jugar en Texas Hold’em (si bien no de forma generalizada), la combinación resultante: A Q 4 4 implica en Omaha normalmente una clara retirada. Además de esto, la posición en Pot Limit Omaha (PLO) también tiene un rol que es por lo menos igual de importante que en Texas Hold’em (TH).

 

Manos iniciales

Comencemos con las manos iniciales:

  • A A K K, A A J 10 y similares:

Todos los Ases acompañados de dos figuras hasta el Diez, mejor aún si son de dos parejas de dos palos, constituyen las mejores manos en PLO. Estas manos deberían subirse o resubirse en cualquier posición y, si es posible, debería ir, incluso, all-in antes del flop. Estas cartas pueden ganar sin ayuda y, además, tienen buenas posibilidades en botes con muchos jugadores.

  • K K Q J, J J Q K y similares:

Las parejas altas (KK-TT) con cartas consecutivas también son muy fuertes y se juegan particularmente bien en heads-up. Cuando se juega contra varios adversarios también debería subir desde cualquier posición. Sin embargo, considerando que en PLO a menudo hay un jugador que tiene ases, no habría que jugarlas all-in antes del flop.

  • 8 8 7 6, 7 7 8 9 y similares:

Las parejas medias con cartas consecutivas son especialmente fuertes en los botes que se juegan con muchos jugadores, ya que obtienen su valor de proyectos fuertes o manos hechas del flop. Por lo tanto, son manos más bien especulativas. Sin embargo, cuando se hace un trío, combinado por ejemplo con un proyecto de escalera, uno quiere clientela.

Con estas manos se debería hacer limp. También es correcto pagar una subida, en lo posible con algunos jugadores que igualen.

  • A K Q J, K Q J 10 y similares:

Estas manos son fuertes, pero en los botes con mucha acción son dominadas rápidamente antes del flop, sobre todo, por parejas altas. Si está en posición prematura debería jugar estas manos cuidadosamente, mientras que en posición avanzada se puede igualar una subida o, incluso, se puede subir el bote.

  • 7 8 9 10, 7 9 10 J y similares:

Las cartas de valor medio consecutivas son manos muy fuertes. Se pueden jugar desde cualquier posición. Como proyecto de mano, en la mayoría de los casos deberían igualarse. Sin embargo, de vez en cuando habría que tratarlas como un buen as y subir para no ser interpretado fácilmente por los demás.

  • 4 5 5 6, 3 3 4 5 y similares:

Las parejas bajas con cartas consecutivas se juegan bien desde posiciones avanzadas. Estas manos resultan rentables a menudo, especialmente si se liga una escalera inferior (A2345).

  • 3 4 5 6, 4 5 7 8 y similares:

Las cartas bajas consecutivas deben tratarse casi como cartas medianas. Sin embargo, considerando que éstas a menudo constituyen el límite inferior de las escaleras, habría que jugarlas con cuidado en posición adelantada y, en una posición retrasada, tampoco de una forma demasiado optimista.

  • A K 10 3, K Q J 6 y similares:

La particularidad de estas manos es que una de las cuatro cartas no combina con las otras (en estos casos se habla de un «dangler»), pese a que por lo demás se ven totalmente razonables. En realidad, este tipo de manos habría que jugarlas sólo en botes pequeños y, además, sólo en posición avanzada. Tampoco se comete un error, si uno simplemente se retira. ¿Por qué razón uno debería enfrentarse únicamente con tres cartas útiles si los adversarios juegan con cuatro? Esto representaría un 25% de desventaja que se puede evitar.

  • A A 7 3, Q Q 9 2 y similares:

Estas manos justifican su valor si ligan el trío más alto. Por lo tanto, no habría que invertir demasiadas fichas. Sin embargo, se juegan cómodamente si se puede igualar la apuesta inicial, o se tiene la posibilidad de cerrar la ronda de apuestas igualando una subida. Aquí simplemente debe considerarse que, incluso los ases con buenos kickers, no son grandes favoritos antes del flop como lo son en Texas Hold’em, sino que van igualados frente a manos con potencial para conseguir proyectos fuertes en el flop.

  • Q Q Q 3, A 10 7 2 y similares:

Un trío en la mano es una gran desventaja debido a que sólo pueden jugarse dos de las cuatro cartas de la mano y, en este caso, la tercera carta habría sido un out importante que de esta forma eliminamos nosotros mismos. Las cartas que están absolutamente descoordinadas tampoco son muy útiles. La mano tendrá menos valor aún si las cuatro cartas propias son del mismo palo, pues así perdemos dos outs importantes para un posible color.

  • 10 10 10 10:

Un poker es muy raro y, aunque tenga muy buen aspecto, no tiene ningún valor. Un poker puede jugarse a modo de diversión en un bote pequeño, ya que en el caso particular de que en la mesa se forme una escalera en torno al poker (aquí en torno al diez) como por ej. (89JQK) se genera una interesante posibilidad para hacer farol. Ningún otro jugador puede tener otro diez. Sin embargo, permanecer tanto tiempo en la mano cuesta dinero, y en el caso de que nos igualen, perderemos más fichas aún.

Ahora un consejo general: las manos en Omaha se juegan siempre mucho mejor cuando se componen de dos pares de palos, también conocidas como «double suited» o «ds». Por lo tanto A A 7 8, es considerablemente mejor que A A 7 8. Si estas dos manos se enfrentan entre sí, la segunda mano no tendría ninguna posibilidad de ganar. No obstante, la primera mano lograría un color en el 14% de los casos y de esta forma se embolsaría las fichas. En los otros casos se repartiría el bote.

Pero también la mano J 10 9 8 es algo favorita frente a A A 5 6, ya que es de dos palos.

Una mano que tiene todavía como mínimo dos cartas de un color es aún mejor que cuatro palos diferentes.

Tres cartas de un palo le restan un poco de valor a la mano, ya que solo se pueden utilizar exactamente dos cartas para el showdown y con ello se pierde un out del color.

En resumen, siempre debe recordarse que una buena selección de la mano en Omaha es aún más importante que en Texas Hold’em. Esto se debe, simplemente, a que los adversarios tienen muchas posibilidades de conseguir una mano fuerte en el flop. Por este motivo, para ganar hay que tener algo que mostrar en el showdown. Incluso la segunda mejor mano pierde con relativa frecuencia en el river en el caso de Pot Limit Omaha (p. ej. color al rey).