Cálculo erróneo de outs
Si regresamos al curso básico, podremos refrescar el concepto de “outs”. Los outs son las cartas que pueden permitir a nuestra mano mejorar, para convertirse en una mano ganadora.Por ejemplo, tenemos 8♠ 9♠ en un flop 4♠ 10♦ 7♠ . Hay muchas posibilidades de conseguir la mejor mano, ya sea con una escalera (con cualquier Jota o con un seis) o con un color (con cualquiera de las picas restantes). Tenemos 15 “outs” para ganar la mano.
OUTS DESCONTADOS
Otro de los errores más frecuentes, y de peores consecuencias, que un jugador puede cometer es el de no contar sus “outs” de forma correcta. En el mejor de los casos, esto nos lleva a calcular de forma incorrecta nuestras odds, y que nuestras decisiones basadas en su relación con las pot odds no sean las mejores posibles. Pero los peores escenarios son en realidad desoladores. Podemos perder una buena parte de nuestro stack cuando, de forma errónea, creemos que vamos muy por delante. Y en realidad, estamos muy lejos de poder conseguir una mano ganadora.
Por eso es muy importante tener siempre presente que, cuando estamos con un proyecto, no todas las cartas que completan nuestra mano lo harán dándonos una mano ganadora. Nuestro oponente puede, por ejemplo, tener un proyecto similar al nuestro y que nos supere cuando se completa.
K♣ 2♦ en un flop 10♣ 3♣ 2♣ nos abre un buen proyecto de color con la pareja más baja. Incluso contra A♥ A♦ , tenemos un 50% de probabilidades de ganar la mano. Pero si nuestro rival tiene A♣ 10♦ lo tenemos realmente muy complicado. Nuestra equity se hunde hasta el punto de que solo tenemos un 15% de probabilidades de ganar la mano, ya que solo nos sirve alguno de los reyes y dos doses para mejorar.
Cuando no tenemos el proyecto a la mejor mano (recordamos que nos referimos a ella como “las nuts”) podemos vernos en situaciones bastante desagradables si se completa.
Veamos otro ejemplo: J♠ 10♠ en un flop 6♣ K♥ Q♥ nos permitiría contar con 8 outs (cuatro Ases y cuatro nueves).
Pero si uno de nuestros rivales tiene dos corazones, por ejemplo 7♥ 6♥ y tiene un proyecto de color con una pareja en mesa, nuestra mano ha perdido dos “outs” el A♥ y el 9♥ , que le darían al rival una mano mejor a pesar de que se completase nuestra escalera. Esta claro que en esta situación contar esas cartas como buenas es un error. Tendríamos solamente 6 outs y nuestras posibilidades de ganar se verían enormemente reducidas. De hecho, la presencia de la Q♥ y el K♥ hace que, si bien en este ejemplo concreto nos valgan dos Jotas y dos dieces, el contar con poder ganar la mano con tercera pareja de mesa sea enormemente optimista. Y en el caso de ser posible nos será enormemente complicado llevar la mano al showdown para comprobarlo.
En esta situación concreta, la medida más acertada si hay acción es contar como buenos solamente esos 6 outs, sobretodo si hay más de un rival todavía en juego. De hecho, como norma general siempre es mejor descontarse más outs que apuntarnos como buenas algunas cartas que pueden hacer que el rival consiga una mano mejor.